海量的关卡中每一个关卡中的内容设计都很丰富。
blotmap扩散和噪点.bmp
源半径滑块仅适用于点光模型设置为源或半径+源。 它控制的大小在神经球。
在每一场决斗中全力以赴,在完成更具挑战性的任务后,你将站在世界之巅。
在这个环境内,可以完全在三维中动画摄像机,准确地控制大海表面的波浪的涌动以及巨浪翻滚,同时可以模仿大气中的薄雾和彩虹。还可以使用多达三个静态或者动画的图像映射来在大海表面生成反射,完成包含位移映射以及动画两个可见的光源。
填充和盖印合并选择leayer和下层的副本,填充层为黑色颜色,和双联显示,让你看到和工作在同一个文档在不同的缩放级别。
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37 姬蓉泰
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