OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
这个游戏采用了第一人称视角,这种设计能够带给玩家更加真实的体验。
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版本记录2019-05-27 版本: 1.7
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611 宁馨义
战斗系统的设计非常独特,每一场战斗都让我兴奋不已!
2026-07-28 09:59 推荐
490 梁强苇
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2026-07-28 07:18 推荐
200 罗宏世
战斗系统的设计非常独特,每一场战斗都让我兴奋不已!
2026-07-28 06:33 推荐
476 莫紫新
战斗系统的设计非常独特,每一场战斗都让我兴奋不已!
2026-07-27 22:59 推荐