OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
① 运行3DMax软件,例如3DMax2012。在3DMax中打开需要渲染的文件。注意:确认已经成功安装好E渲插件,检查菜单栏可以看到【E渲】字样。
版本记录2020-10-09 版本: 2.1
软件功能1、新的表面约束
可以很好的为你展示炼油时的场景,而且你还要不断的去扩大自己的规模。
有了Moises,你可以随时随地进行创作、练习和表演。
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443 水天美
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913 顾庆军
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343 童忠子
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