①基础速度是2分钟一个(介于新世界羊牧场和牛牧场产粪速度之间一样)。
玩法特色玄幻+修仙+放置摸鱼+无限养成。看上去是挺不错的,但就怕是制作组埋下的陷阱。书房、丹药、烹饪、宠兽、阵法、仓库、炼器、灵植,八大系统,看起来像是游戏内容的丰富的体现,但也是变相说明了游戏可能会很肝?如果这不加个一键收菜相关的功能,那可能每天上线光是收菜都需要收好久吧,那也就是不符合所谓的放置休闲的玩法了。当然,这些也只是我的主观猜测,具体的内容还是得等到上线后才能体验到。
不能为了好看招的很单薄,不然连接处一下就没了还顺势一大堆东西
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③我设定的机制大致平衡点就是:一个旧世界中型的岛屿所有公共厕所加起来差不多和新世界一个满卡的工会饼动物牧场生产肥料的产能相当。既不能产能爆炸,也不能太鸡肋。
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703 柏艳民
这款游戏的多人模式好玩吗?
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159 韦紫影
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