视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
多种不同的游戏玩法模式,玩法简单有趣,操作还是比较简单易上手的。
可以导出为下列格式:
逼着的游戏轰鸣声,给玩家身临其境的游戏乐趣,多种不同的武器装备任由玩家前去装。
支持多种色彩空间的颜色取样,RGB颜色空间、ESL颜色空间
软件特色制图 - 从Adobe Illustrator内导入2D元素,或直接在Strata 3D内绘制2D对象。
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348 东婵强
游戏的更新频率很高,不会让人觉得无聊!
2026-07-12 10:40 推荐
579 司徒霭红
游戏的更新频率很高,不会让人觉得无聊!
2026-07-12 06:05 推荐
265 熊飞达
游戏的更新频率很高,不会让人觉得无聊!
2026-07-12 04:28 推荐
641 秦姬时
游戏的更新频率很高,不会让人觉得无聊!
2026-07-12 07:05 推荐