Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
有很多不同的皮肤存在,不过需要进行购买,赢得战斗后获得的金币可用于升级。
Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏
版本记录2020-06-23 版本: 1.1.7
建造防御工事以防入侵
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