OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
注意事项1、您要打包的附属文件应该位于EXE主程序所属目录或者子目录中,支持多级子目录,主程序和附属文件
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鹰的翅膀在比赛中翱翔,蜘蛛的手臂在粗糙的表面上爬行。
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669 习山毓
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