要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。
出自官方之手的模型贴图其质量不容置疑,本人使用建模软件移植车身模型重建车门与驾驶舱之间的缝隙,制作出车门窗动画。又把悬架模型拆解成数十块构件并一一拼装再编写活动约束代码,有幸从另一款拖车模组中获得带骨骼权重的气囊模型,实现了真实的气囊悬架动画,半挂鞍座的磨盘亦独立于底盘能贴合半挂车底部进行摆动。
将2D 媒体档案转至3D!
解决各种谜团,顺利获得最重要的道具,直接使用,这是至关重要的。
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904 慕容荔滢
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918 丁鸿彦
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646 湛富菊
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919 向翠婕
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