单击提交渲染,确定提交任务文件。(提交之前建议优化一下模型,清理下垃圾会更好哦)
您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这有助于更好地组织素材并收集项目文件。 OBJ对象现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。
【简单而统一的接口】Quark Renderer 的接口简单而统一,所有图元的配置项都是完全一致的。只要熟悉其中一个,就熟悉了所有,学习成本非常低。
项目成本监控:、进度监控
真实的物理引擎,玩家可以通过摇杆来操控挖掘机来进行挖掘和移动。
连续光束和绝对偏转
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183 冯富霭
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531 曹雁妍
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343 任昭瑾
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