视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
优化了GPU卡数;
【格式转换】:放大镜放大器app自由转换图片格式,不会用PS再也不是问题!
可将分析结果进行存盘为专有数据文件,不用反复查找浪费时间。
必须锻炼个人手速,支持你完成目标,想出对策确实不错;
支持自动关机功能,节省您的等待时间。
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727 殷政威
不断学习游戏新内容和机制,保持游戏的新鲜感。
2026-07-14 09:54 推荐
310 古纨芳
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2026-07-14 07:53 推荐
498 廖平罡
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763 夏媚豪
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2026-07-13 23:43 推荐