选择需要渲染的相机;
导入3D对象和纹理
进一步优化软件 使用更流畅
内置了丰富的关卡可以挑战,不仅休闲有趣,而且还能锻炼你的脑力。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
这个工具非常非常常用,复制帧数是经常要做的操作,全选想要复制的所有帧数,点击CLONE立刻实现所有帧数的复制。
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182 解霭瑗
丰富的任务系统,让玩家有目标感,不会感到无聊和迷失!
2026-07-22 06:55 推荐
210 柯玉力
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2026-07-21 19:32 推荐
46 太叔贞宜
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2026-07-22 04:03 推荐
562 耿剑峰
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2026-07-21 19:40 推荐