Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
Cinema 4D的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。
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808 路羽浩
游戏的奖励机制不够丰富,缺乏激励。
2026-07-14 13:33 推荐
78 谈玉学
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2026-07-14 03:20 推荐
448 寇德惠
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2026-07-14 05:23 推荐
364 燕月民
游戏的奖励机制不够丰富,缺乏激励。
2026-07-14 07:02 推荐